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琉璃西游打书攻略和终极技能明细表

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发表于 2019-9-6 11:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
高级技能:
救死               回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血。和【忠贞不二】、【洞察】、【自愈】】冲突       
凝神醒脑            提高封印、混乱、遗忘抗性。       
法力黑洞            敌方第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。(仅限玩家之间的战斗时使用)和【乌云盖顶】冲突       
乌云盖顶            敌方第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。(仅限玩家之间的战斗时使用)和【法力黑洞】冲突       
高级脱混术            回合开始时有几率摆脱混乱状态。和【脱混术】、【脱封术】、【高级脱封术】冲突       
高级脱封术            回合开始时有几率摆脱封印状态。和【脱混术】、【脱封术】、【高级脱混术】冲突       
高级分裂攻击        物理攻击时有30%几率增加一个目标。和【分裂攻击】、【追击】、【溅射】冲突        领悟和使用技能要求力量≥450
高级嗜血哺主        物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命。和【嗜血哺主】、【嗜法哺主】、【高级嗜法哺主】冲突       
高级嗜法哺主        物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力。和【嗜血哺主】、【嗜法哺主】、【高级嗜血哺主】冲突       
下马威                有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。(仅限玩家之间的战斗时使用)
血债血偿            具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣(仅限玩家之间的战斗时使用)和【血之裁决】冲突       
祝福                有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力,封印状态下无法生效。和【恨法】冲突       
恨法                有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害。和【祝福】冲突       
低调                对己方某目标使用该技能后,目标单位的速度对应减少为自身速度的一定值,持续1回合,使用后该召唤兽离场。        领悟和使用技能需求敏捷≥600
溅射                每隔4回合自身获得溅射能力,物理攻击的目标为1的其他目标则造成目标1/3的伤害。和【分裂攻击】、【高级分裂攻击】、【追击】冲突        领悟和使用技能要求力量≥450
连环击                发出一道法术波,在对方3个单位之间跳转,偷取第一个目标5%的最大气血和法量,依次递增5%,并将偷取的气血法量按照一定百分比回复主人,冷却5回合。(仅限玩家之间的战斗时使用)
血祭回魂            本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的封印、混乱、昏睡、遗忘抗性。       
退避三舍            降低自身30%仙法、哀嚎抗性,提高30%反震几率和反震程度。和【顾此失彼】冲突       
疲惫                只对召唤兽有效,单位数3个,持续3回合,持续回合内召唤兽释放主动技能需额外消耗法力 (最多消耗满法量), 如法量不够,则不能释放技能,冷却5回合。       
药毒咒                对3个单位使用,持续3回合。在持续回合内具有此状态的单位降低药品回复血法,冷却5回合。       
失魂落魄             有几率使敌方单个目标3回合内不能增添任何有益状态。       
厄运                物理攻击敌方时,有一定几率触发厄运效果,中此状态的单位在未来3回合内最高属性值将降低10%。(若最高值为敏捷,所受到的减益效果将*50%)       
贯注一击            对目标产生随机伤害,最低为1点,最高根据召唤兽等级和亲密度而定,冷却5回合。        领悟和使用技能要求灵性≥400
追击                物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,最多追击3个单位。和【分裂攻击】、【高级分裂攻击】、【溅射】冲突       
死得光荣            本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法抗性,最多提升20%仙法抗性。       
幸运                抵御一次致死的伤害,血量降低到10,触发的时候同时清除自己所有状态。(前3回合不生效)       
魔甲                指定一个友方目标,消耗50%的法量上限,有几率解除其一种负面状态(不包括控制),如有多种,随机解除一种,冷却5回合。       
金玉咒                提高敌方全体金五行50%,持续3回合,冷却5回合。和【朽木咒】、【流水咒】、【烈焰咒】、【裂土咒】冲突       
朽木咒                提高敌方全体木五行50%,持续3回合,冷却5回合。和【金玉咒】、【流水咒】、【烈焰咒】、【裂土咒】冲突       
流水咒                提高敌方全体水五行50%,持续3回合,冷却5回合。和【金玉咒】、【朽木咒】、【烈焰咒】、【裂土咒】冲突       
烈焰咒                提高敌方全体火五行50%,持续3回合,冷却5回合。和【金玉咒】、【朽木咒】、【流水咒】、【裂土咒】冲突       
裂土咒                提高敌方全体土五行50%,持续3回合,冷却5回合。和【金玉咒】、【朽木咒】、【流水咒】、【烈焰咒】冲突       
铁树开花            给己方三个单位回复50%的气血及法力,每场战斗只能使用1次(前9回合不可使用)。和【枯木逢春】冲突       
知难而退            当召唤兽自身血量低于12%时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合       
杀身成仁            召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽(仅限玩家之间的战斗时使用)和【留一手】冲突       
高级及时雨            召唤兽有35%几率无需召唤自动加入战斗。和【及时雨】冲突       
高级凝神术            回合开始时有几率摆脱遗忘状态。和【凝神术】、【脱混术】【脱封术】、【高级脱混术】、【高级脱封术】冲突       

终极技能:
枯木逢春        给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次(10回合以后才可使用)。和【铁树开花】冲突       
无影无踪        自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。       
无法无天        取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。(仅限玩家之间的战斗时使用)
肝胆相照        离场时解除己方所有召唤兽的异常状态(被召回或死亡时触发)。和【倒转乾坤】冲突       
晨钟暮鼓        进场时解除己方所有召唤兽的异常状态。和【昙花一现】冲突       
一丝不挂        有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见。(仅限玩家之间的战斗时使用)
血之裁决        场上所有人物施法前必须付出2万气血的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次(仅限玩家之间的战斗时使用)和【血债血偿】冲突       
一哄而散        回合结束时,友方召唤兽只剩自身在场时且主人死亡,则清除自身状态,回复友方人物50%的血法后离场       
雨过天晴        指定本方任意一个召唤兽,使其所有处于冷却中的技能本回合就能立即使用。冷却10回合。如被刷新的技能中包含10回合之后才可以使用的终极技能,则冷却20回合。       
借刀杀人        进场后,若对方参战召唤兽有终极技能,则模拟得到其中某个终极技能相同的效果。整场战斗只触发一次。       
化险为夷        群体解除本方全体被控制状态,整场战斗只可使用1次(前9回合不可使用)。和【回春妙手】冲突       
摄魂锁魄        有几率成功锁定单体目标魂魄,使其无法被任何法术、药品等复活。持续2回合,冷却10回合。(根骨需求450)
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